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Pocket Gamer 与中国最成功的手机游戏发行商之一 SkyMobi 合作,于 8 月开始了东欧巡回之旅,参观了开发中心并与罗马尼亚和匈牙利的独立开发者建立了联系。
第一次见面会于 8 月 18 日举行,由布加勒斯特科技中心主办,主办方为罗马尼亚开发商 MavenHut。罗马尼亚游戏开发者协会邀请了 Steel Media 高级业务开发主管 Teddy Florea 和 SkyMobi 国际营销主管 William Heathershaw,就不同市场的成功提供见解。
Florea 谈到了对于独立开发者来说,在移动游戏行业中“外展和建立人脉的重要性”,同时还提供了关于如何从编辑报道中获益、如何向消费者推销你的游戏、如何确保一个高效的公关公司推广他们的游戏的各个方面,以及在活动和会议上建立人脉的重要性等见解。
他还谈到了 Pocket Gamer Connects 会议的重要性,它作为当前移动游戏生态系统的核心要素,可以了解行业的最新发展和创新,并接触出版商、开发商和服务提供商的高层决策者。
向东
Heathershaw 介绍了对中国不断发展的手机游戏行业的见解,同时就游戏出版的差异提供了指导。
当他问观众“谁已经在中国发行了他们的游戏?”时,只有一名开发人员举手。
但接下来的问题——“谁想把自己的游戏推向中国市场?”——却引得所有人都举手。
Heathershaw 解释了游戏是否适合中国市场的审核流程。这些因素包括游戏的可玩性等全球性要求,以及游戏文件大小的更客观指标。对于中国市场来说,游戏文件大小不应超过 60 MB。
同样,游戏是否基于 Unity 或 Cocoas 等领先引擎构建,以确保本地化过程顺利进行?这些指标是任何独立开发者“中国优先”战略的指导方针。
此次活动也具有里程碑意义,SkyMobi 被认为是第一家正式访问罗马尼亚的中国手机游戏发行商。
罗马尼亚游戏开发者协会的安德烈·伊斯特雷特 (Andrei Istrate) 强调,该地区对手机游戏开发商的兴趣日益浓厚。
他说:“我们有几十名独立开发者,很多都是 EA、Ubisoft、King(他们在这里设有办公室)的校友,还有几个成功案例,比如 MavenHut 和 Mobility Games。”
Pocket Gamer on Tour 的下一站是 8 月 28 日的匈牙利布达佩斯。
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