Supercell 数据科学家 Jarno Seppänen 解释了 Clash Royale 如何使用机器学习来针对个人用户销售卡牌。
今年早些时候,Seppänen 在芬兰的 Games First 大会上介绍了《皇室战争》如何利用机器学习处理游戏盈利的各个方面。特别是,这项技术如何为玩家提供最有价值的卡牌。
“我们的团队很小,我们不想扩大团队规模。无论常规日程安排中发生什么,我们都会尽量实现自动化,”Seppänen 说道。“然后我们会将更多的人力投入到备受瞩目的活动上。”
机器皇家
游戏会确定玩家拥有特定卡牌的数量、玩家距离升级还有多远、玩家的购买频率等因素,以确定在游戏商店中推广哪些优惠。
许多因素,如定价和筹码大小,都是由硬编码设计决定的。但机器学习可以了解玩家更愿意购买哪些牌以及为用户提供哪些优惠。
您可以在下面新发布的视频中观看 Seppänen 的完整演讲。
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