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战神诸神黄昏:我们所知道的一切

时间:2024-07-05   访问量:1166

《战神:诸神黄昏》正式定于 2022 年 11 月发布。备受期待的 2018 年《战神》 PS4 和 PS5 续集——PlayStation 独家动作游戏系列备受推崇的重启之作——在很多方面仍然是个谜,但我们终于知道了它何时发布。开发商索尼圣莫尼卡工作室在过去几年中也分享了各种细节,我们在这里为您整理了所有这些细节。

索尼在 2020 年 PS5 发布会上发布了这款新游戏,奎托斯和阿特柔斯将再次回归,探索更多古老的北欧王国,并遇到更多寻求报复的强大神灵。以下是迄今为止我们对即将推出的《战神》续集所了解的一切。

《战神:诸神黄昏》终于确定了发布日期:2022 年 11 月 9 日。这一消息是在 7 月初突然公布的,此前索尼圣莫尼卡的开发人员曾因没有确定发布日期而受到骚扰。该游戏将于同一天在 PS4 和 PS5 上发布,PS4 标准版用户可支付 10 美元升级。

此次发布日期是继续集被推迟至 2022 年之后的又一轮发布。索尼圣莫尼卡多次重申其 2022 年发布日期。尽管有这些保证,粉丝们仍然认为可能再次推迟,尤其是在《战神 2018》导演 Cory Barlog 和索尼圣莫尼卡庆祝该游戏发布四周年之际,并未分享任何新的或额外的《诸神黄昏》镜头。

“我们对此没有多说什么。那是因为每个人都在埋头苦干,”巴洛格在索尼圣莫尼卡为纪念周年而发布的推特视频中说道。“我们是完美主义者。每个人都在完善画面……现在有太多事情要做,我真希望我们能与你们分享。但还没准备好展示,”他说。“我向你们保证,只要我们准备好分享,我们就会与你们分享。我们不想隐瞒任何事情。所以请坚持下去——要知道,一些很酷的东西即将到来,我们——索尼圣莫尼卡的每个人——都非常感谢你们给予我们的所有支持。”

索尼圣莫尼卡工作室通过推特解释了推迟到 2022 年的原因,称工作室需要“继续专注于提供高质量的游戏,同时保证我们团队、创意合作伙伴和家人的安全和福祉”。

后来,我们了解到了更多关于《诸神黄昏》为何从 2021 年发布日期推迟的消息。奎托斯的配音演员克里斯托弗·贾奇 (Christopher Judge) 于 9 月在推特上承认,他至少对游戏推迟到 2021 年负有部分责任。“致亲爱的粉丝们,《诸神黄昏》的推迟是因为我。2019 年 8 月,我无法走路,”贾奇写道。“不得不接受背部手术、双侧髋关节置换和膝盖手术。他们等着我康复。”

贾奇还在推特上表示,索尼圣莫尼卡工作室全力支持他康复和游戏延期。“没有威胁,没有‘你以为你是谁?’只有爱和支持。而且 [索尼圣莫尼卡工作室] 从未对延期以及延期的原因发表任何言论。工作室都是混蛋,但这家公司从上到下应该给我们带来希望,”他写道。

《战神》续集计划在 PS5 上发布,但也将登陆 PS4。PlayStation Studios 负责人赫尔曼·胡尔斯特在公司博客上与大家进行了问答,悄悄分享了上一代版本的消息。在 9 月的 PlayStation Showcase 上,索尼证实《诸神黄昏》将在 PS5 和 PS4 上发布,不过目前还不清楚这两个版本之间可能存在什么差异。索尼的《战神:诸神黄昏》网站还表示,你可以将 PS4 数字版或光盘版升级为 PS5 数字版,但需要额外支付 10 美元。

鉴于索尼最近慢慢将其一些 PlayStation 大型游戏移植到 PC 平台的记录,以及 2018 年的《战神》现已在 PC 上推出,我们很有可能看到《战神:诸神黄昏》的 PC 版本。索尼已收购 PC 移植专家 Nixxes Software,该发行商表示,到 2025 年,其计划将 PlayStation 年度发行的一半游戏移植到 PC 和移动设备上。因此,虽然《战神:诸神黄昏》的 PC 版本尚未确定,但我们知道索尼对 PC 领域有着宏伟的计划,并将继续在该领域扩张。然而,《战神:诸神黄昏》可能还需要一段时间才能登陆该平台,因为《战神 2018》花了近三年时间才在 PC 上发布。我们将在了解到更多细节后更新本文。

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9 月发布的《诸神黄昏》预告片证实,该游戏发生在 2018 年《战神》事件发生“几年后”。索尼在一篇博客文章中表示:“芬布尔之冬的寒风已经吹袭米德加德,使得奎托斯、阿特柔斯和米米尔在北欧荒野的生存比以前更加困难。”

“虽然上一款游戏在父子之间建立了巨大的信任和理解,但他们之间的互动仍然存在很大复杂性 - 特别是在阿特柔斯的巨人血统和只有奎托斯看到的隐藏预言被揭露之后。”

索尼表示,在《诸神黄昏》中,阿特柔斯“极度好奇”。“和大多数年轻人一样,他最想了解的是自己是谁。在这种情况下,他想了解自己可能是谁。洛基在即将到来的冲突中扮演的角色之谜是阿特柔斯无法释怀的。他想保护家人的安全,但阿特柔斯也不想在冲突席卷九界时袖手旁观,无所作为。”

至于奎托斯,索尼表示他决心帮助阿特柔斯避免“在与诸神的冲突中吸取的血腥教训”。

“他最想做的就是保护儿子的安全,他们与巴尔德尔的对峙证实了这样一种信念:与阿萨神族的进一步纠缠只会带来悲剧,”游戏描述中有这样一句话。“奎托斯和阿特柔斯必须共同选择他们要走哪条路。随着诸神黄昏的临近,他们的选择将决定九界所有居民的命运。”

您在《诸神黄昏》中要面对的两个主要敌人是芙蕾雅和托尔。芙蕾雅曾经是奎托斯的朋友,但在奎托斯杀死她的儿子巴尔德尔后,芙蕾雅开始寻求复仇。

“我们想提醒玩家,芙蕾雅不仅仅是一位可怕的 Vanir 魔法使用者,她本身也是一位强大的战士。芙蕾雅对奎托斯通过她之手逃避法律制裁的行为感到愤怒,她将用她手上的一切武器对付杀害她儿子的凶手,”索尼表示。

托尔因为奎托斯的儿子和同父异母的弟弟死了而对他怒不可遏。“托尔传奇般的嗜血和愤怒将针对奎托斯和阿特柔斯,”索尼说。“密米尔轻蔑地称托尔为‘九界最大的屠杀混蛋’,托尔在奥丁的命令下消灭了几乎所有巨人,从而赢得了最强大的阿萨神族之一的称号。”

2018 年的《战神》因其战斗机制和系统而广受好评,而《诸神黄昏》似乎继承了这种精神和传统。

“作为一个团队,我们努力从《战神》(2018)中汲取经验,改进战斗,让游戏既新鲜又熟悉。在《战神:诸神黄昏》中,我们的主要目标之一是推动玩家在战斗中的选择。无论是通过强力连击、元素掌握还是巧妙的防御战术,您都会发现很多机会与我们并肩作战,感觉非常独特,”索尼表示。

《诸神黄昏》中的敌人将“更加凶猛”且更加多样化,奎托斯和阿特柔斯将要对付来自北欧神话的“一大群新生物”。目前透露的一些新敌人包括潜行者和德雷基。

索尼表示:“随着对手阵容的扩大,我们的目标是让每次战斗都令人难忘,无论是最小的争斗还是令人惊心动魄的大 Boss!”

《诸神黄昏》中的敌人将“更加凶猛”且更加多样化,奎托斯和阿特柔斯将要对付来自北欧神话的“一大群新生物”。目前透露的一些新敌人包括潜行者和德雷基。

索尼表示:“随着对手阵容的扩大,我们的目标是让每次战斗都令人难忘,无论是最小的争斗还是令人惊心动魄的大 Boss!”

2018 年的《战神》允许玩家访问九大国度中的六个,而《诸神黄昏》则更进一步,带你访问全部九个国度。这包括第一款游戏中没有的华纳海姆、斯瓦塔尔夫海姆和阿斯加德。《诸神黄昏》还添加了以前地点的新区域。“探索这些国度将带你到任何地方,从青翠、超凡脱俗的丛林到错综复杂的地下采矿网络,”索尼表示。“该系列的下一部作品将为你带来比任何其他《战神》游戏更加多样化、美丽和神秘的地点。”

虽然我们不太清楚《诸神黄昏》的故事情节,也不清楚索尼圣莫尼卡的后续计划,但我们知道,这将是奎托斯最后一次出现在北欧神话世界中。这是《战神 2018》的导演科里·巴洛格说的。巴洛格在一次采访中表示,索尼圣莫尼卡决定将故事限制在两部游戏中,以防止故事变得过于冗长。奎托斯和阿特柔斯的关系中的一些元素可以在第二部游戏中探索,但从那以后再拖延太多会削弱工作室想要讲述的故事。

“复杂性会向外扩散,就像池塘里的涟漪。我们可以把它变成海洋,让这些涟漪扩散数千英里。但这是必要的吗?这是有益的吗?或者我们觉得你知道吗,它只是传播得太远了?”巴洛格说。“涟漪传播得太远,你就有点迷失了方向。”

所以不要指望在第三部游戏中奎托斯会痛击各种北欧诸神。这并不是说这一定是他旅程的结束,也不是我们最后一次跟随奎托斯和男孩的冒险,但它确实暗示了诸神黄昏的结局。

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最近上映的《神秘海域》是开发商顽皮狗热门动作系列电影的改编,也是索尼新成立的 PlayStation Productions 电影工作室发行的第一部电影。改编游戏似乎是索尼的一大动力,在 2022 年 5 月的投资者简报会上,索尼宣布《战神》将改编成亚马逊 Prime Video 流媒体服务的电视节目。

据报道,索尼在电话会议的问答环节宣布了这部剧,以及 Guerrilla Games 的 Horizon 系列和 Sony Interactive Entertainment 的 Gran Turismo 系列的改编版。此前,索尼一年前曾宣布不会推出《战神》剧,但看来计划已经改变。

克里斯托弗·贾奇 (Christopher Judge) 和桑尼·苏尔季克 (Sunny Suljic) 分别回归为奎托斯和阿特柔斯配音,而曾在《混乱之子》中饰演欧皮的瑞恩·赫斯特 (Ryan Hurst) 则加入了雷神索尔的演出阵容。莱雅·德莱昂·海耶斯 (Laya DeLeon Hayes) 饰演安格尔波达 (Angrboða),本·普伦德加斯特 (Ben Prendergast) 饰演提尔 (Tyr)。理查德·希夫 (Richard Schiff) 则饰演奥丁 (Odin)。

战神诸神黄昏:我们所知道的一切

虽然我们仍然不太清楚《战神:诸神黄昏》与《战神 2018》相比玩起来如何,但我们知道索尼圣莫尼卡工作室非常重视让各种玩家更容易上手这款游戏。该工作室在 PS Blog 的一篇文章中表示,它为《战神:诸神黄昏》增加了比《战神 2018》多 60 个可访问性选项和设置,扩展了字幕、文本可读性、音频提示字幕、高对比度颜色模式、导航辅助和控制器按钮重新映射等领域。

2018 年游戏的创作者贝尔·麦克里里 (Bear McCreary) 回归,再次为游戏创作音乐。麦克里里在推特上表示,PlayStation Showcase 的新预告片包含新音乐的预告,其中包括“重要的新角色主题”。除了游戏之外,麦克里里还为电影《哥斯拉:怪兽之王》、《科洛弗道 10 号》和《鬼娃回魂》以及电视剧《太空堡垒卡拉狄加》和《行尸走肉》等众多项目创作了音乐。

科里·巴洛格 (Cory Barlog) 执导了 2018 年的《战神》,但他不会执导续集。该系列的资深人士埃里克·威廉姆斯 (Eric Williams) 将接替他执导《诸神黄昏》。威廉姆斯表示:“在圣莫尼卡,更换游戏导演一直是传统。我们在这方面取得了很大的成功。科里是唯一一位重复执导的导演,这是理所当然的:他非常擅长自己的工作。”

巴洛格补充道:“对我们来说,重要的是每次都能获得新的视角,同时也要有新的体力,因为当你完成一件事情时,你真的会筋疲力尽。所以你必须说服别人来做这件事。”

截至目前,游戏的 DLC 计划尚未公布。回顾《战神》重启版,它收到了一系列更新,增加了额外内容,包括新装甲、游戏重新平衡,以及在保留装备和技能的同时进入新游戏的选项。它没有任何付费扩展。下一部《战神》是否会有任何发布后计划还有待观察,但我们一定会及时向您通报未来情况。我们知道,如果您预订或购买某些版本的游戏,将有数字内容可用,包括替代装甲、化妆品和武器的不同外观。

《战神:诸神黄昏》尚未发售。《战神:诸神黄昏》将于 7 月 15 日太平洋时间上午 7 点/美国东部时间上午 10 点在美国开始预购。

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